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耀久游戏CEO姜海:手机游戏赚钱已经不成问题

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发表于 2019-2-21 00:38:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
  “手机游戏的最大特点就是太容易赚到钱。”2月14日,由耀久网络举办的“耀久游戏品牌发布会”会议上,耀久游戏创始人兼CEO姜海短短一句话,便语惊四座。在诸多开发商苦苦寻找赢利模式时,相信“赚钱”二字会引起不少人的艳羡。

  耀久游戏创始人姜海
  手机游戏成移动互联最赚钱模式
  姜海指出,将移动互联网单独做为一个话题进行讨论,“这个时代已经从电脑和TV转移到了掌心,2019可以说是移动网的元年。但是如何赚钱,是否赚钱却是大家最关注的一个话题。”
  虽然移动互联网市场火热,但台下的移动互联从业者们提到掘金时大多愁眉不展,而耀久游戏姜海聊到这个话题时,话语间却流露着一种喜悦:“手机游戏的最大特点就是太容易赚到钱。手机游戏已经在赚钱,在我们的平台上,年流水可以达到8.6亿。”几句话博得了台下热烈的掌声
  无疑,手机游戏已经成为移动互联网最赚钱的模式之一。
  手游掘金,要看好市场机遇
  同时,姜海也指出并不是所有的游戏都赚钱,虽然手机游戏赚钱已经不成问题,但是许多开发商开始蜂拥而至,导致手机游戏同质化严重。姜海指出,目前耀久游戏会帮助开发商细分模式、策划运营、做营销及活动等帮助游戏开发者推广自己的游戏,类似B2C的模式来经营
  而对于移动互联网平台的商机,姜海也总结了一条市场规律:“在你没有看清楚的时候,例如360、腾讯等前期的模式,可能还是机会。但等你看明白了,知道他们在做什么了,就已经不是机会了。”移动互联网更新非常快,抓住时机也非常重要。
  找到模式,大流量APP定会赚钱
  在会议的最后,姜海指出。“移动互联网史无前例的增加了许多用户群体,例如白发苍苍的老人,甚至一两岁的小孩。移动APP有许多创新,例如位置服务等都是PC做不到的,因此移动互联网的未来是不可否认的,只要有流量。无论你做什么将来都可能会赚到钱,但首先要找到合适的模式。”


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